Internet Ethics D Langford MacMillan Press, ISBN 9780333776261, 2000 | 132 | 2000 |
Localizing Global Game Jam: Designing Game Development for Collaborative Learning in the Social Context K Shin, K Kaneko, Y Matsui, K Mikami, M Nagaku, T Nakabayashi, K Ono, ... Advances in Computer Entertainment: 9th International Conference, ACE 2012 …, 2012 | 62 | 2012 |
Adaptability of the Global Game Jam: A case study in Japan SR Yamane Proceedings of the 8th International Conference on the Foundations of …, 2013 | 32 | 2013 |
これ一冊でわかる e ラーニング専門家の基本: ICT・ID・著作権から資格取得準備まで 玉木欽也 東京電機大学出版局, 2010 | 18 | 2010 |
書き手の感情をグラフィカルに表現する BBS の構築 藤原光照, 山根信二, 村山優子 第 66 回全国大会講演論文集 2004 (1), 315-316, 2004 | 10 | 2004 |
高等教育におけるゲーム開発の理論と実践: Global Game Jam を例として 山根信二 研究報告 コンピュータと教育 (CE) 2011 (5), 1-6, 2011 | 7 | 2011 |
バーコードを利用した学内実験システムの構成と運用, 情報科学技術フォーラム講演論文集 市澤浩史, 井上智貴, 藤原光照, 山根信二, 村山優子 | 6* | 2002 |
音と影によるアウェアネスを用いた戸口チャットシステム 鈴村圭史, 権藤広海, 荒川健介, 山根信二, 村山優子 情報処理学会, マルチメディア, 分散, 強調とモーバイル (DICOMO) シンポジウム論文集 …, 2002 | 6 | 2002 |
コンピュータサイエンス教育とゲーム開発: 20年の展開と展望 山根信二 情報教育シンポジウム2014 論文集, 73-80, 2014 | 4 | 2014 |
岩手の冬道における交通情報の需要と供給に関する考察 加藤由恵, 山根信二, 村山優子 情報処理学会研究報告高度交通システム (ITS) 2003 (114 (2003-ITS-015)), 43-50, 2003 | 4 | 2003 |
Approaches to balancing data load of shared-nothing clusters and their performance comparison J Wang, Y Tsutaya, N Segawa, S Yamane, Y Murayama, M Miyazaki, ... Ninth International Conference on Parallel and Distributed Systems, 2002 …, 2002 | 4 | 2002 |
Fukushima Game Jam in Minamisoma 2011: ゲームジャム型ワークショップのデザイン 新清士, 金子晃介, 松井悠, 三上浩司, 長久勝, 中林寿文, 小野憲史, ... 研究報告コンピュータと教育 (CE) 2012 (18), 1-6, 2012 | 3 | 2012 |
Printersurf: ネットワーク上のプリンタを活用するためのシステムの提案 高橋則也, 村山優子, 山根信二 第 65 回全国大会講演論文集 2003 (1), 457-458, 2003 | 3 | 2003 |
ネットワークにおける戸口通信の提案 権藤広海, 鈴村圭史, 瀬川典久, 山根信二, 村山優子, 宮崎正俊 情報処理学会研究報告グループウェアとネットワークサービス (GN) 2002 (31 (2001-GN …, 2002 | 3 | 2002 |
戸口伝言板における匿名化の提案 瀬川典久, 村山優子, 権藤広海, 山根信二, 宮崎正俊 情報処理学会論文誌 43 (3), 815-824, 2002 | 3 | 2002 |
ゲームジャムによる瀬戸内地域の分野横断型次世代人材育成: VR開発の事例研究 村上, 藤原, 片山, 佐尾山, 山根信二 Forum on Information Technology (FIT2019), 2019 | 2 | 2019 |
ゲームジャムによる瀬戸内地域の分野横断型次世代人材育成: Educating the next generation of cross-disciplinary developers in Setouchi region with Game Jam 山根信二 Forum on Information Technology (FIT2019), 2019 | 2* | 2019 |
カリキュラムフレームワークを用いたコンピュータサイエンス教育へのゲームデザイン授業の導入 山根信二 情報教育シンポジウム 2015 論文集 2015, 165-170, 2015 | 2 | 2015 |
児童・生徒の保護者及び社会人を対象とする情報リテラシー・情報倫理地域社会教育の実行可能性調査とその実践の試み 大谷卓史, 芳賀高洋, 池畑陽介, 佐藤匡, 高木秀明, 山根信二 情報教育シンポジウム 2014 論文集 2014 (2), 179-184, 2014 | 2 | 2014 |
e ラーニング専門家人材育成プログラムの早期実施の取り組み (教育の部) 山根信二 青山スタンダード論集 6, 43-50, 2011 | 2 | 2011 |